PINGD

PINGD – Verstecken in der echten Stadt

Runners tauchen ab. Hunters jagen. Das Handy pfeift.

Verstecken in der echten Stadt.

Restzeit

14:32

Gepingt in

01:12

Zone 420 m · schrumpft in 04:12Runners 3/4
TEO · vor 0:28
PRIYA · live

01 · Spielablauf

So geht's.

  1. 01

    Spiel planen.

    Host setzt die Zone auf der Karte und die House Rules.

  2. 02

    Beitreten.

    Freunde kommen mit einem 4-stelligen Code dazu.

  3. 03

    Vorsprung.

    Runners tauchen ab, Hunters sehen nur einen Countdown.

  4. 04

    Pings.

    Hunters sehen in Abständen, wo Runner waren. Kein Live-Punkt.

  5. 05

    Die Ausnahme.

    Wer länger als 30 s außerhalb der Zone ist, wird live sichtbar. Die Zone schrumpft.

  6. 06

    Fangen.

    Hunter meldet, Runner bestätigt. Alle gefangen → Hunters gewinnen. Zeit um → wer noch frei ist, gewinnt.

Standard-Regeln

Rundenlänge
20 min
Ping-Takt
2 min
Vorsprung
1 min
Zonenradius
420 m
Zone alle 5 min
80 %
Live-Ausnahme
30 s

02 · Vorsprung

Tauch ab.

00:60

Runners bekommen Vorsprung. Hunters sehen nur den Countdown.

03 · Pings

Hunters sehen nur die letzte Location.

Hunters sehen nicht, wo du bist, sondern wo du beim letzten Ping warst. Sie müssen vorhersagen, wohin du läufst. Du spürst jeden Ping als Vibration.

Du wirst gepingt in

01:12

Ping.

Dein Standort ging gerade an die Hunters. Beweg dich.

04 · Features

Alles, was zählt.

Zone schrumpft.

Alle 5 min auf 80 %. Wer länger als 30 s draußen ist, wird live sichtbar.

Dein Team? Immer live.

Deine Mitspieler siehst du die ganze Runde in Echtzeit. Plant Routen gemeinsam.

Fangen mit Fair Play.

Hunter meldet, Runner bestätigt – der Server entscheidet. Kein Schummeln.

Routen teilen.

Nach der Runde alle gelaufenen Strecken als Bild.

Statistiken.

Spiele
24
Siege
15
Siegquote
62 %
Fänge
31

Revanche: Tipp – nutz die Lücke zwischen zwei Pings für den Richtungswechsel.

05 · Für wen

Für deine Crew.

  • Freunde
  • Studis
  • Teams
  • JGA
  • Firmen-Events

Urban, sportlich, spontan. Kein Bildschirmspiel – man rennt, versteckt sich, plant Routen.

06 · Sicherheit

Sicher & privat.

  • Nur in der Runde.

    Dein Standort wird nur während der Runde geteilt.

  • 24 h, dann weg.

    Genaue GPS-Daten werden 24 h nach Spielende gelöscht.

  • Ab 18.

    PingD ist für Erwachsene.

  • Kein Tracking.

    Keine Werbung, kein Tracking. Server in der EU (Frankfurt).

Achte auf den Verkehr. Keine Privatgrundstücke.

07 · FAQ

Fragen.

Was kostet PingD?

Nichts. Keine Werbung, keine In-App-Käufe.

Wie viele Spieler braucht man?

Ab 2, ideal 4–10.

Wie lang dauert eine Runde?

Standard 20 min, einstellbar 10–60 min.

Frisst das den Akku?

GPS läuft nur während der Runde. Ziel: unter 10 % pro 20-min-Runde.

Wer sieht meinen Standort?

Dein Team live, Gegner nur bei Pings bzw. live, wenn du länger als 30 s außerhalb der Zone bist. Nach der Runde sehen nur deine Mitspieler die Routen.

iPhone oder Android?

Beides, auch gemischt spielbar.

Ab welchem Alter?

Ab 18.

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